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鶏の手羽中肉を買ったんだけど、手羽中って何かっていうと、手羽先から先っちょを取り除いたのが手羽中。じゃあ先っちょはどこ行ったの?先っちょ好きなんだが?と「手羽中 先っちょ 行方」でググッたけど何も出てこない

ほ~ん、スシローで大トロ半額ねえ。最寄りのスシローって五反田か。別にチャリで行けるけど、半額に飛びついてわざわざチャリで来たみたいな流れになったら若干恥ずかしい

UnityでHumanoidキャラクターの手のポーズを編集してAnimationClipとして書き出すスクリプトを作りました。  github.com/umiyuki/HumanoidHan  

例えば50年前から陳腐化してなくて今でも通用するものって何かあるかな。まあ例えば宮大工とかは50年前のスキルが今も通用するし、50年後も通用するやろな。士業とかもそうかもだけど50年後はわからんね。javascriptのフレームワークなんか数年で陳腐化しちゃうよ

思うんだけど、平安時代の宮廷文化が洗練されてたのは宮廷内の内輪だけで盛り上がってたからだよな。和歌とかも道楽だから大衆とか関係ない(でも出世にかなり響くけど)本歌取りとかも完全内輪パロ。今は文芸にせよ何にせよビジネスだから大衆に迎合してウケなきゃいけないから陳腐さから脱せられない

著者は特攻隊の人達が自分らを楠木正成になぞらえていたのに着目して、日本の英雄に着目すれば特攻に至る日本人の精神を欧米人でも理解できるように説明できるかもと狙ったんだと思う。でも正成だって欧米人から見れば全然英雄じゃないただの犬死に野郎にしか見えないのでさらに深堀りするハメになった

高貴なる敗北の最後の章が神風特攻隊についてだった。著者によれば、日本軍は特攻で米軍がビビると思ってたみたいだけど、実際には理解不能すぎて、対話不可能な相手なんじゃないか、まったく自分達と違う生き物なんじゃないか、要するにめっちゃキモいと思われて、故に原爆落とされたという論調

高尾山口に高尾599ミュージアムとかいう博物館ができてたとか、極楽湯の方に気を取られて全然気づかなかった

Unityでテクスチャ差し替えでキャラクターの表情変えるヤツ、アニメーションクリップだとどうやりゃいいんだろとググッたら、アニメーションクリップにMeshRendererのマテリアルリファレスってプロパティを追加すれば、これでマテリアル変更ができる。これをTimeLineに置けば自在に表情付けれそう

洋画ポケモン、迫りくるポケモンの群れを銃乱射で蹴散らすみたいな、絶対任天堂が許さねえ描写やって欲しい

なぎさちゃんイベントとレイドイベントでマミなぎ要素皆無だったから思い切りがいいな…と思ってたら魔法少女ストーリーで露骨なマミなぎ要素来よったと思ったらスッとお別れか。この後叛逆でもまた別れるハメになるというのに

他の見滝原メンバーがこんな悲惨な状態のマミさんを放置してる事に草生える

マミさん、こんな話さやかさんあたりに話しても「クソザコメンタルで病んでたマミさんがついに幻覚を…」としか思われねえ

仲間が死んだ現場に何度も戻ってきてしまうアバッキオ←→神浜に何度も戻ってきてしまうマミさん

なぎさちゃん、もし事前にホミさんの情報入れてたらドン引きして下界に降りるのやめてたんじゃないかな

え…マミさん、ホミ後遺症で廃人に?…ゴメン…メッチャおもろい…いかん…笑ったら気の毒だろ…し、しかし

いや、実は普段からマミさんはぼっちでいる時はこれくらい挙動不審なのかもしれない。あ…とかえ…とかしか言わない

お菓子の試食ごときにうろたえてしまう、昼間っから虚ろな目で神浜を徘徊するマミさん…神浜聖女だった頃は人の家に勝手に上がりこむくらい押しが強かったのにダメになってしまった。なぎさちゃん早く何とかしてくれ

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