Unityでテクスチャ差し替えでキャラクターの表情変えるヤツ、アニメーションクリップだとどうやりゃいいんだろとググッたら、アニメーションクリップにMeshRendererのマテリアルリファレスってプロパティを追加すれば、これでマテリアル変更ができる。これをTimeLineに置けば自在に表情付けれそう
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