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そういやLive2D EuclidがリリースされてたのでUnity用サンプル試してみた。使い方はドキュメント参照。VR対応ってちゃんと見えるの?ってのが気になってましたが、VIVEでマジでほぼ違和感なく視差が付いてて普通に見えます。
sites.google.com/a/cybernoids.

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